Ввод полигонального объекта
Полигональный объект вводится в режиме Набросок . Набросок может быть использован в качестве замкнутой технической линии, или зафиксирован как новый объект полигонального слоя.
Для ввода нового объекта необходимо, чтобы хотя бы один полигональный слой сцены 2D был открыт для редактирования. Замкнутая техническая линия используется при выполнении оверлейных операций над редактируемыми полигональными слоями.
Если в группу редактирования одновременно входит несколько полигональных слоев, ввод нового объекта будет осуществлен в тот слой, который выбран в структуре редактирования на момент сохранения объекта.
Развертывание панели ввода полигонального объекта выполняется после нажатия кнопки
на панели инструментов окна сцены 2D. Если в структуре редактирования установлен полигональный слой, эта кнопка служит инструментом ввода объекта по умолчанию.
При создании нового объекта форма курсора в окне сцены имеет вид
Новый полигональный объект вводится замкнутой ломаной линией Наброска в двух режимах: поточечном и непрерывном.
При поточечном вводе вершины Наброска расставляются вдоль границы полигонального растрового объекта кратковременным нажатием левой кнопки мыши. Последовательность операций:
- Определить точку на границе полигонального растрового объекта
- Подвести курсор
- Нажать левую кнопку мыши - на границе будет зафиксирована вершина Наброска
Выполнять до полной оцифровки растрового объекта. Каждая новая вершина соединяется отрезком с предыдущей и первой вершиной Наброска . Расстояние между вершинами определяется извилистостью границы полигонального объекта и масштабом растровой подложки.
Ввод в непрерывном режиме проводится с нажатой клавишей Ctrl. Перемещение курсора в окне сцены маркируется специальной технической линией. Последовательность операций ввода:
- Нажать клавишу Ctrl и левую кнопку мыши
- Провести курсор по границе полигонального объекта растровой подложки
- Отпустить клавишу Ctrl и левую кнопку мыши
Техническая линия при выходе из режима непрерывного ввода будет генерализована в ломаную линию Наброска . Расстояние между вершинами определяется параметром сглаживания на панели инструментов окна сцены 2D .
В процессе ввода новый полигон можно редактировать ( Редактирование векторного объекта ).
При вводе полигонального объекта доступен режим трассировки по растровой подложке или по существующим векторным объектам ( Режим трассировки ).
Сохранить новый объект в полигональный слой можно несколькими способами:
- Простое добавление объекта в слой - инструмент
, клавиша Enter. Проверка корректности объекта зависит от режима редактирования, установленного для слоя. В независимом режиме выполняется только проверка самопересечения объекта. В режиме покрытия фиксация объекта возможна только в том случае, если не нарушается топологическая целостность слоя - Врезание как дополнение к объектам текущего слоя - инструмент
. При фиксации выполняется проверка самопересечения объекта. Топологическая корректность по отношению к объектам слоя выполняется автоматически, даже если установлен независимый режим редактирования - Врезание поверх всех объектов текущего слоя - инструмент
. Объекты слоя, частично затронутые операцией врезки, модифицируются. Объекты, оставшиеся без геометрии, система предложит удалить.
Новый объект не будет зафиксирован до тех пор, пока не устранены все некорректности в его геометрии или в топологических отношениях с соседними объектами слоя.
Выход или отмена ввода - инструмент
. После выхода из режима ввода, панель инструментов полигонального объекта будет свернута.